育成 Edit

基本的にどのキャラでも、ちゃんと育てていれば大体勝てる。
ただし、特定の艦種のみ育成をするなど、育成に大きな偏りがあるとつらい。
現時点ではレア度よりもスキルでキャラを選ぶ方がいい。
回復スキルを持っていると連戦が楽になる。
なお、キャラも装備も高レアになるほど育てるのが大変。

編成 Edit

構成がある程度しっかりしていれば、大体はなんとかなる。
相手が強くなってくると適当な構成では勝てなくなる場合もあるので、相手によって変えられるといい。
例えば、相手が駆逐艦のみだったら戦艦は出さないなど、相性のいい構成を考え、それに対応出来るように様々な艦種を育成しておくと後々楽になる。
「やっぱり戦艦がいい!戦艦以外いらない!」「俺は駆逐艦しか愛さない!」というような育成方針だといずれ痛い目を見ることになるだろう。
また、一部のHard海域では艦種の制限(詳しくは出撃欄参照)もあるので、それも踏まえながら育成してもいいかもしれない。

スキルと強化 Edit

各艦には、それぞれスキルがある。
能力数値やレア度が低くても、スキルによってはかなり使いやすい艦もあるので、レア度だけでキャラクターの能力を判別するのは難しい。
スキルを使うためには、キャラクターの強化が必要になる(初期スキルを除く)。
なので「この艦を使ってみたい」と思うものは、強化をしていくといいだろう。
ただ、強化資材はイベントなどで沢山手に入るが、その中にはかなり手に入りにくいものもある。
何でもかんでも強化してるとあっという間に無くなるので注意。

各艦の役割 Edit

以下は始めてから7日目の提督の所感です。参考程度に。

駆逐 Edit

魚雷が高く、魚雷が効く艦種相手には攻撃力もそれなり。
基礎回避650で性能強化で更に向上可能。
攻撃種別による艦種毎の耐性差はあるものの、
防御力という概念がないっぽいので回避するしかない為、
速力の高さも相まって頼れる前衛となる。
但し、耐久力はない為、被弾すると痛い。

軽巡 Edit

魚雷はそれなり、砲撃は駆逐に毛が生えた程度。
基礎回避450。避けるような気はするが被弾しているような気もする。
速力も早め。前衛出来ない事もなさそうだけど、駆逐には劣る。
但し、対空が非常に高い為、敵空母と戦闘する際には頼れる防御役となる。

重巡 Edit

魚雷はないと同じ。艦によってはそもそもない。
砲撃はそれなりに強くなっている。
速力はそれなりで戦列移動にも問題ない。
基礎回避250で避けると思わない方がいい。
軽装甲相手にはそれなりにダメージを与える。
対空も結構高く、敵空母と戦闘する際には頼りに出来る。

巡戦 Edit

攻撃役として優秀。
軽装甲だろうが中装甲だろうが重装甲だろうがちゃんとダメージを与える。
軽装甲は苦手なはずだが元の砲撃力が高いせいか命中すればそれなりの活躍を見せる。
速力は遅く巡洋艦と比べても戦列移動でワンテンポ以上遅れる。
耐久力は高めだが攻撃を避けるような事はない。
実は最近ようやく入手したのでよくわかりません。
わかる方、お願いします。

戦艦 Edit

攻撃役として優秀。
軽装甲だろうが中装甲だろうが重装甲だろうがちゃんとダメージを与える。
軽装甲は苦手なはずだが元の砲撃力が高いせいか命中すればそれなりの活躍を見せる。
速力は遅く巡洋艦と比べても戦列移動でワンテンポ以上遅れる。
耐久力は高いが攻撃は避けない。

空母 Edit

搭載機が本体な気がする。
マップのどこにでも攻撃可能で基本的に戦列移動しない。
どの艦種にもそれなりにダメージを与えるという意味では優秀だが、
特定の艦種相手になると相性が良い艦種を使った方がダメージは出やすい。
巡洋艦相手には無力になりがち。

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Last-modified: 2019-12-30 (月) 01:43:41